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炉石传说酒馆战棋决定因素词说明 炉石传说酒馆战棋

作者:admin 更新时间:2024-09-01
摘要:在炉石传说酒馆战棋中,有许多独特的关键词,它们赋予了游戏更多的策略性和趣味性。“嘲讽”是一个重要的关键词。拥有嘲讽的随从会迫使对手的攻击优先指向它。这一特性...,炉石传说酒馆战棋决定因素词说明 炉石传说酒馆战棋

 

在炉石传说酒馆战棋中,有许多独特的决定因素词,它们赋予了游戏更多的攻略性与乐趣性。

“嘲讽”是壹个重要的决定因素词。拥有嘲讽的随从会迫使对手的攻击优先指给它。这一特性常常用于保护决定因素的输出或功能性随从,为其他随从争取生存与发挥作用的机会。

“圣盾”能让随从在首次受到伤害时免疫。圣盾随从在战斗中具有很强的生存能力,往往能在多次攻击中屹立不倒,向对手造成持续的威胁。

“剧毒”则是极具威胁的决定因素词。具有剧毒的随从在攻击并消灭壹个敌方随从后,能立马上其摧毁,无论敌方随从的生命值与属性有多强大。

“风怒”允许随从在壹个回合内攻击两次。这使得拥有风怒的随从输出能力大幅提高,能够在短时间内造成大量伤害。

“复生”能让随从在首次死亡后复活并具有 1 点生命值。这为随从提供了额外的生存机会,增加了战场的变数。

“战吼”是随从在被召唤或从手牌打出时触发的一次性效果。战吼效果多种多样,有的能提供增益,有的能造成伤害,还有的能改变场面局势。

“亡语”则在随从死亡时触发。亡语效果同样丰富多样,也许召唤新的随从,向予友方增益,或者对敌方造成负面效果。

问题回答:

问题 1:在酒馆战棋中,嘲讽随从应该怎么合理使用?

回答:嘲讽随从的合理使用决定因素在于保护决定因素随从与控制对手的攻击节拍。比如,将嘲讽随从放置在前排,吸引敌方的攻击,从而保护后排的输出随从,如具有高攻击力的或者带有剧毒效果的随从。在决定因素回合,可以通过合理摆放嘲讽随从,迫使对手攻击错误的目标,打乱其攻击计划。

问题 2:剧毒随从在阵型组合中起到啥子作用?

回答:剧毒随从在阵型中往往起到“以小博大”的决定因素作用。即使是生命值较低的剧毒随从,也能在战斗中轻易摧毁敌方强大的随从。在组建阵型时,可以安排一些剧毒随从在前排,迅速消灭敌方的大型随从,为己方后续的攻击铺平道路。也可以利用具有亡语能召唤剧毒随从的卡牌大师,增加剧毒随从的数量与出场机会。

问题 3:怎么判断在啥子时候挑选具有风怒的随从?

回答:挑选具有风怒的随从要思考当前的阵型与对手情况。如果你的阵型缺乏爆发输出,或者对手有较多的高生命值随从,那么风怒随从可以帮助你在短时间内造成大量伤害,打破僵局。如果你的阵型中有能够为风怒随从提供增益效果(如加攻击力、加生命值)的卡牌大师或随从,那么挑选风怒随从的收益会更高。